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  目前,Fami通新一期游戏评分已经公布,此次《尼尔:伪装者》34分,《巴兰的异想奇境》30分,《OUTRIDERS》31分,以下为此次评分的相关细节。    《巴兰的异想奇境》平台:PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch  评分:7/7/9/7 [30/40]    《尼尔:伪装者》平台:PS4, Xbox One  评分:8/9/9/8 [34/40]    《OUTRIDERS》平台:PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One  评分:8/8/7/8 [31/40]    《发条启示录》平台:Switch  评分:8/8/7/8 [31/40]    《狼人之末日怒吼:地灵之血》平台:PS5, PS4  评分:7/7/7/7 [28/40]  
2021-04-14
  目前,Fami通新一期游戏评分已经公布,此次《尼尔:伪装者》34分,《巴兰的异想奇境》30分,《OUTRIDERS》31分,以下为此次评分的相关细节。    《巴兰的异想奇境》平台:PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch  评分:7/7/9/7 [30/40]    《尼尔:伪装者》平台:PS4, Xbox One  评分:8/9/9/8 [34/40]    《OUTRIDERS》平台:PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One  评分:8/8/7/8 [31/40]    《发条启示录》平台:Switch  评分:8/8/7/8 [31/40]    《狼人之末日怒吼:地灵之血》平台:PS5, PS4  评分:7/7/7/7 [28/40]  
2021-04-14
  《守望先锋联赛》一直在积极关注全球的形势,以便我们能够在疫情期间不断改进我们的做法。由于中国的健康和安全条件好转,我们很高兴的宣布,我们计划于2021赛季在中国三座城市恢复现场赛事。我们会恪守重新引入线下赛事的承诺,但选手、粉丝和工作人员的安全仍然会被放在第一位。  以下是计划在中国举行的三场现场赛事:  6月4日至6日:杭州闪电队(六月争霸赛)  7月9日至11日:上海龙之队(夏季挑战赛)  8月7日至8日:广州冲锋队(倒计时杯)  为符合当地安全防疫政策的要求,目前计划的所有现场赛事的场馆都将可能削减入场人数,但这些要求可能会随时发生变化。五支位于中国的队伍——成都猎人队、广州冲锋队、杭州闪电队、洛杉矶英勇队和上海龙之队——预计将前往各个比赛现场并登台竞技,而三支位于韩国的队伍——纽约九霄天擎队、费城融合队和首尔王朝队预计不会前往线下。当位于中国的队伍和位于韩国的队伍之间进行比赛时,中国队伍将在现场登台比赛,而位于韩国的队伍将在我们的云端赛事服务器上参赛。
2021-04-14
  《守望先锋联赛》一直在积极关注全球的形势,以便我们能够在疫情期间不断改进我们的做法。由于中国的健康和安全条件好转,我们很高兴的宣布,我们计划于2021赛季在中国三座城市恢复现场赛事。我们会恪守重新引入线下赛事的承诺,但选手、粉丝和工作人员的安全仍然会被放在第一位。  以下是计划在中国举行的三场现场赛事:  6月4日至6日:杭州闪电队(六月争霸赛)  7月9日至11日:上海龙之队(夏季挑战赛)  8月7日至8日:广州冲锋队(倒计时杯)  为符合当地安全防疫政策的要求,目前计划的所有现场赛事的场馆都将可能削减入场人数,但这些要求可能会随时发生变化。五支位于中国的队伍——成都猎人队、广州冲锋队、杭州闪电队、洛杉矶英勇队和上海龙之队——预计将前往各个比赛现场并登台竞技,而三支位于韩国的队伍——纽约九霄天擎队、费城融合队和首尔王朝队预计不会前往线下。当位于中国的队伍和位于韩国的队伍之间进行比赛时,中国队伍将在现场登台比赛,而位于韩国的队伍将在我们的云端赛事服务器上参赛。
2021-04-14
  连续三次没有进入四强,BLAST showdown也被OG淘汰,Astralis近期的成绩令人担忧。为了了解队伍的情况,HLTV采访了device,这名狙击手承认目前队伍的个人能力还没有达到标准,他的原话是:“CS是一个比谁先击杀掉别人的游戏,如果你不这么做,结果是显而易见的。”同时这名狙击手也高度赞扬了CIS地区队伍在2021年的突出表现。  Q:在EPL S13,你们以小组第一的成绩进入淘汰赛,但是随后经历两次失败,你是否对Astralis在这些比赛中的表现感到惊讶,或者有什么事情发生让你们打得并不顺利?  小组赛前,我们集训了很长时间,但是结果总是有起有落,很难摸清我们现在的图池究竟是什么样的。我觉得小组赛打得也挺魔幻的,每场比赛都很惊险,我们前三天很有可能是0-3,但实际上结果是2-1。我们知道我们表现的很不稳定,正如我在EPL的采访中所说的,我觉得我们的个人能力水平不稳定,这就是我们为什么总是会在一些关键时刻落败。  但我们基本没做错什么,如果你分析我们在Inferno上打Gambit的demo,你会发现,我们完全是在个人能力上被打败了。很难说这是不是令人感到惊讶,因为这是挺讨厌的一个事实。但是话说回来了,CS是一款比谁先击杀对方的游戏,如果你不这么做,结果是显而易见的。  Q:比较有意思的一点是一般Astralis都不会大比分输掉一张地图。但是我们看了最近几场A队大比分落败的局,发现arT和Ax1Le在对抗你们的时候打出了赛事最佳表现,在对抗Astralis的比赛中创造纪录,所以是不是你们心态方面也出现了问题,让你们没有完全投入在比赛中,在比赛一半就放弃了?  我绝对不认为我们在任何时候放弃了。你还提到了Ax1Le和arT,这两个选手是真的激进,他们总是会第一个去尝试拿首杀。在心理方面他们也是十分自信,当你的对手觉得“OK,我可以选择什么时候和对手对枪来拿首杀,虽然我拉出去的timing可能很蠢,但是我还是有信心能对死他”的时候,比赛就变得很艰难了。你可以从战略角度控制地图,但是如果你人头互换没做好......我想说的还是我们在EPL的个人能力。当然,你不能光挑我们拉胯的比赛看,在小组赛我们也有一些个人能力发挥的比赛,我们也赢了。尽管比分很接近,但是很明显我们一直以来也不是那种直接碾压对手的队伍。今年我们失败的原因,也是今年CIS如此强大的原因之一就是他们有那么多个人能力超强的选手,不是吗?  Q:然后就是地图池方面,现在感觉你们没有一到两张打得舒服的地图。你们选择在Train上对抗FURIA,在过去你们绝对会选Inferno或者Nuke,但是那个无敌Nuke已经不见了,在图池方面究竟发生了什么?为什么你们不能拥有一个稳定的强图?  关于地图BP方面一直就是两种考量,选择对手的弱图或者是自己的强图。我觉得我们还是总是挑着对手的弱图去打的,因为我们觉得我们的图池是平衡的,也许不是强图(笑),但是它是平衡的,基本上大部分的地图上我们能赢也能输。就像你说的,Nuke已经很遥远了,Infenro是我们对抗很多队伍的首选,但是突然我们就无法这样了。我们在这张图上输给了EG和Gambit,所以针对对手的弱图成了我们的最佳选择,因为我们觉得没有哪张地图是我们绝对自信的。在这个比赛,我觉得Vertigo应该是我们的最强图,但是我们表现很差,尽管我们在这张图上和FURIA比分很近。  Q:上次我们聊到es3tag的时候,你说他加入Cloud9是个“独一无二”的机会,也许以后我们还能再联手,现在,es3tag还有可能回归Astralis吗?  哈哈,我得强调一下,你和我聊队伍阵容变化肯定没啥好料,虽然我在队伍里挺有影响力的,但是我又不是做决定的那个。真要聊转会,你还得找俱乐部的高层。当然,网友们很失望,大家在推特上发了各种各样的消息,对我来说,尽可能地保持被动可以让Astralis作为一个俱乐部找到最好的机会。我觉得es3tag是一个非常优秀的选手,我认为他能让dupreeh进入世界TOP 5的选手,他们两之间有很好的化学反应,他真的是一个能够激励和他一起组队的选手的人。  当然,我认为所有的可能性都已经考虑过了,但是——我什么也不知道(笑)。  Q:现在外界对于Astralis有一些批评,譬如成绩不稳定、没有成绩、没有争冠实力等等,对于队伍的负面评论,你有什么想对粉丝们说的吗?  我完全理解人们的期望和批评。在当今的大环境下,当一个职业选手并不容易,有时候当我试图向一些不太关注CSGO的朋友解释这款游戏时,我将其描述成一列永不停止绕圈行驶的列车,如果你离开了训练,没有个人能力的训练,没有团队训练,没有不断努力提高,那么你就很难跟上大部队。  我认为认识到我们现在的大环境是很重要的,明白我们处在一个重建的时代,还是处在一个我们只需要再努力一点事情就会迎刃而解的情况下很重要。我们有没有弄明白很难说,但是我们真的已经尽力了,我理解这种挫败感,我只是想让大家知道,我们没有放弃,也不会放弃。
2021-04-14
  继战神系列的主角奎托斯之后,另外一名来自索尼阵营的知名游戏角色也将加入到《堡垒之夜》的阵容。今天(4月14日),在宣布第二轮为Epic追加投入资金后,来自《地平线:零之黎明》的女主角阿洛伊确定在4月15日加入到《堡垒之夜》。    由于《堡垒之夜》新赛季主题主打史前时代,这次阿洛伊的联动皮肤正好符合游戏主题。不过和之前的战神奎托斯皮肤一样,阿洛伊皮肤也同样限定于PS系平台的《堡垒之夜》玩家使用。    Epic方面专门为这次阿洛伊和劳拉加入了全新的双排模式,组成小队的两名玩家将会自动被分配使用阿洛伊和劳拉其中的一名,使用弓箭、双枪对付怪物。  既然微软和索尼方面都已经为《堡垒之夜》贡献了联动皮肤角色,不知道任天堂方面有没有想法呢?    
2021-04-14
 

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